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Tutorial 5:Tudo sobre mobs

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Tutorial 5:Tudo sobre mobs

Mensagem  HiagoxDFull em Qua Jan 23, 2013 11:34 am

Mobs


"Mob" é a abreviação de "Mobile", o que significa que é qualquer criatura que se move no jogo.

Existem, atualmente, 17 mobs que são divididos em pacíficos, que nunca atacarão o jogador e precisam de grama para nascer, com a exceção da lula; neutros, que apenas atacarão o jogador se forem provocados; e agressivos, que sempre atacarão o jogador se estiver em seu campo de visão.



Pacíficos



Galinha

● Caracterísitcas específicas: São muitas vezes confundidas com patos, por nadarem em lagos. Não recebem dano por quedas, já que "planam". Aleatoriamente podem botar ovos.

● Onde encontrar: Em quase toda parte.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Pena (para craftar flecha).

- Galinha crua (para comer e enxer a barra de fome, mas é preferível colocá-la na fornalha, pois crua pode estar contaminada e diminui a barra).

- Ovos (para craftar um bolo).

Vaca

● Características específicas: Seu leite é coletado com o balde, com o botão direito do mouse.

● Onde encontrar: Em quase toda parte.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Couro (para fazer uma fraca armadura).

- Bife cru (para comer e enxer a barra de fome, e pode ser colocada na fornalha para enxê-la mais).

- Leite (para craftar um bolo).

Porco

● Características específicas: O jogador pode "montá-lo" com a sela encontrada em masmorras (dungeons). Se (bem raramente) for atingido por um raio, se tornará um Homem-porco zumbi.

● Onde encontrar: Em quase toda parte.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Costela crua (para comer e enxer a barra de fome, e pode ser colocada na fornalha para enxê-la mais).

- Costela cozinhada, instantânea (se for morto pegando fogo).

Ovelha

● Características específicas: Existem 6 tipos naturais de cor de ovelha; branca, cinza claro, cinza, preta, marrom e até rosa. É possível pintá-las com as tintas, com o botão direito do mouse. Com a tesoura, obtêm-se lã das mesmas, sem machucá-las.

● Onde encontrar: Em quase toda parte.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Lã (para decoração, que pode ser pintada com 17 tintas diferentes ou craftar cama e quadros).

Polvo

● Características específicas: O único mob aquático do jogo, atualmente.

● Onde encontrar: Em água, a qualquer profundidade.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Saco de tinta preta (para pintar lã e pode ser combinada com outras cores).


Neutros



Enderman

● Características específicas: Tem 3 metros (blocos) de altura, olhos brilhantes no escuro e emite partículas semelhantes às do portal. Ele nasce pacífico, mas se o jogador o encarar (apontar a mira para seu rosto), se tornará agressivo quando ambos desviarem o olhar, e se teleportará até o jogador, numa frequência de 1 teleporte por segundo. Se o jogador vestir abobóbora na cabeça, ou observá-lo através de um vidro, isto não ocorrerá. Recebe dano na água (incluindo chuva) e no sol.

● Onde encontrar: Em quase toda parte.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Pérola Ender

Lobo

● Características específicas: Nasce pacífico, mas, se provocado, atacará o jogador. Se outros lobos estiverem por perto, também atacarão. Pode ser domesticado. Para tal, basta lhe dar osso, com o botão direito do mouse. A quantidade de ossos necessária é aleatória. Corações indicarão que o lobo foi domesticado. A partir deste momento ele seguirá o jogador e o protegerá se este for atacado e ajudará a matar outros mobs. Para fazê-lo sentar, basta usar o botão direito do mouse. O lobo ficará sentado no mesmo lugar até que receba a ordem de levantar, com o mesmo botão ou se o jogador for atacado em seu campo de visão. Uma observação que deve ser feita é que eles não atacam creepers ou mobs que forem atingidos por flecha. Seu rabo indica a vida que ele possui. Se o rabo estiver muito para baixo, você ouvirá "choros" e poderá curá-lo com comida (recomendo carne de zumbi). Podem atacar outros animais aleatoriamente.

● Onde encontrar: Com mais frequência em lugares com muitas árvores (florestas) e no bioma taiga.

● Recursos que podem ser obtidos:

Nenhum.

Homem-porco zumbi

● Características específicas: Nasce pacífico, mas, se provocado, atacará o jogador junto com o bando (se estiverem por perto).

● Onde encontrar: No Nether.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Costela cozinhada instantânea.




Agressivos



Aranha de caverna

● Características específicas: É menor que a aranha normal, pois ocupa apenas um bloco, mas é mais perigosa. Ao atacar, o jogador ficará envenenado e perderá vida aos poucos. Porém, o veneno nunca será fatal, pois sempre sobrará no mínimo metade de um coração. A armadura não protege do veneno.

● Onde encontrar: Em minas abandonadas, através de spawners ou perto dos blocos de teia.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Teia (para craftar lã, arco ou vara de pescar).

Creeper

● Características específicas: Talvez seja a criatura mais famosa do jogo. Ficam na espreita, perto de portas e janelas e explodem quando estiverem perto o suficiente do jogador, destruindo blocos e danificando outros mobs ao redor. Se (bem raramente) for atingido por um raio, se tornará um creeper elétrico, com um poder de explosão bem maior.

● Onde encontrar: Nasce no escuro, mas não é afetado pelo sol.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Pólvora (para craftar TNT).

- CDs (se forem mortos por um esqueleto).

Ghast

● Características específicas: O único mob voador do jogo, atualmente. Essa criatura que dá gritos histéricos lança bolas de fogo que explodem, mas podem ser refletidas com o botão esquerdo do mouse. É difícil matar um Ghast, mas uma boa dica é usar projéteis como o arco e flecha, e até mesmo a vara de pescar para puxá-lo, e matar com uma espada quando ele estiver bem perto.

● Onde encontrar: No Nether.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Pólvora (para craftar TNT).

Peixe-prata (traça)

● Características específicas: Apesar do nome, não é um peixe. É muito pequeno e se esconde em tijolos de pedra, pedra comum e pedra moída. Quando atacado, outros surgem para defendê-lo. Sozinho, pode fugir se escondendo em outras pedras.

● Onde encontrar: Normalmente em Strongholds, mas existe uma raríssima chance de aparecer durante a mineiração.

● Recursos que podem ser obtidos:

Nenhum.

Esqueleto

● Características específicas: Atira flechas e anda um pouco mais rápido que o zumbi. Se sua flecha acertar algum outro mob agressivo, ambos vão ignorar o jogador e começar a lutar entre si. Recebe dano no sol.

● Onde encontrar: No escuro.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Osso (para domesticar o cachorro)

- Farinha de ossos (vem do osso e é usada para ser craftada com tintas, formando outras, ou fertilizante para diversas sementes e cogumelos).

- Flechas (para serem usadas com o arco, como arma).

Slime

● Características específicas: É muito raro e pode nascer em 4 tamanhos diferentes. Ao ser atacado, se divide em partes até chegar a seu menor tamanho, quando morre definitivamente.

● Onde encontrar: Perto da camada 16 do mapa, mas também em minas abertas.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Slime-bola (para craftar pistão grudento).

Aranha

● Características específicas: É o mob mais rápido de todos, e seus olhos podem ser vistos no escuro. Diferente dos outros mobs agressivos, ela só pode passar em lugares que tiver 2 blocos vazios na horizontal, pois suas dimensões são de 2x2x1. Escalam diversas alturas para alcançar o jogador, se for preciso. Aranhas nem sempre são agressivas. Em lugares onde há muita luz, ela pode se tornar um mob neutro.

● Onde encontrar: Nasce no escuro, mas não é afetada pelo sol.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Teia (para craftar lã, arco ou vara de pescar).



Aranha-jóquei

● Características específicas: Só existe 1% de chance de um esqueleto montar em uma aranha, mas a combinação é poderosa. Imagine a velocidade da aranha com as flechas do esqueleto!

● Onde encontrar: Mesmas condições do esqueleto e aranha.

● Recursos que podem ser obtidos:

Mesmos recursos que o esqueleto e a aranha.

Zumbi

● Características específicas: É o mais lento dos mobs agressivos, mas danifica o jogador ao tocar. Recebe dano no sol.

● Onde encontrar: No escuro.

● Recursos que podem ser obtidos:

- Carne podre (para comer e enxer a barra de fome, mas esta é reduzida depois de um tempo, por estar contaminada. Ou seja, é boa apenas em horas de desespero onde não se encontre outras fontes de comida).

Atenciosamente
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